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Detectado un bug en el procesador gráfico GeForce 6800
Enviado el 06/11/04 a las 02:00 por noticias

nVidia

Los rumores de que la aceleración por hardware de vídeo no funciona como es debido en las tarjetas GeForce 6800 parecen ser reales. Un fallo en el diseño impide aprovechar al máximo la potencia de los chips NV40 al descomprimir vídeos, aunque no afecta a sus capacidades 3D.

El chip NV40 incorporó un novedoso motor de vídeo programable, el cual permitiría acelerar la compresión y descompresión de películas en formato MPEG y Windows Media Video. NVIDIA afirmaba que reservar un trozo de silicio específico para estas funciones era mucho más elegante que usar los pixel shaders. Desgraciadamente, un fallo de diseño hizo que dicho procesador es incapaz de acelerar totalmente los ficheros WMV, sino sólo los MPEG. Los primeros son, por tanto, descomprimidos en buena parte por la CPU, como ocurre con las tarjetas GeForce FX.

Debido a que se trata de un fallo en el silicio, éste no puede ser corregido con un nuevo driver. Esto significa que todas las tarjetas GeForce 6800 (tanto AGP como PCI Exprexx -NV45-) están afectadas por el problema, y hasta el momento NVIDIA no ha comentado si sacará una nueva versión con el fallo corregido o si sólo lo corregirá en nuevos chips, como de hecho hizo con el NV43. Este chip tiene un motor de vídeo basado en el del NV40, aunque completamente funcional. Por desgracia, todavía no se puede sacar provecho de él porque los drivers que soportan estas capacidades todavía no están listos.

Fuente: The Tech Report (en inglés).


 
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